Un itinéraire établit une connection entre deux blocks. Pour ce faire, toutes les aiguillages intermédiaires sont correctement positionnés dans le script associé.
Configurer les itinéraires
Un itinéraire est toujours créé dans le bloc où il commence.
Pour ce faire, sélectionnez un bloc dans la boîte de dialogue “Modifier l’automatisation” et cliquez sur le bouton Plus.
Le nouveau groupe d’itinéraires contient un script pour “Passer à off” (aucun itinéraire actif) et un second script pour le nouvel itinéraire. Sélectionnez le deuxième itinéraire (script) et cliquez ensuite sur le bouton “…” sous “Bloc final” pour sélectionner la fin de l’itinéraire:
Cliquez ensuite sur le bouton “Ajouter” pour définir la première commande de commutation (“call”) de l’itinéraire:
Après avoir cliqué sur “Appliquer”, la fenêtre de script passe à la nouvelle commande de commutation. Cliquez ensuite sur le bouton “…” sous “Exécuter action” pour déterminer ce qui doit être commuté.
La liste de sélection sous “Paramètres” est automatiquement remplie avec les valeurs autorisées par l’action choisie. Pour l’aiguillage de l’exemple, sélectionnez maintenant “straight” (droit):
Après l’ajout d’une deuxième commande de commutation, l’itinéraire ressemble à ceci :
Remarque : Vous trouverez des détails sur la modification de scripts dans le chapitre “Config - Modifier scripte”.
Autres itinéraires
Vous pouvez créer d’autres itinéraires soit en tant que nouveau groupe d’itinéraires sur le bloc correspondant, soit en tant que nouveau script sous un groupe d’itinéraires déjà créé.
Il est pratique de créer tous les itinéraires partant d’un bloc dans une direction sous forme de scripts dans un groupe d’itinéraires commun, par exemple pour l’entrée dans les trois voies de la gare “B” :
La ligne correspondante sur le panneau de contrôle ressemble à ceci :